鬼子分四路來襲,其中一路由於首先得經過八路軍的防區,所以暫時可以放到一邊,但剩下的那三路人馬,卻是如泰山壓頂直奔著安陽而來,而且這不是一座泰山,而是三座,換而言之,這三路人馬,無論是哪一路,事實上都有著獨自攻打安陽的實力,以玩家這有限的兵力,就算集中力量去單挑其中一路,都不敢說能有多大勝算,而三個師的兵力一旦在安陽城下匯聚,就算玩家們豁出老命,恐怕也是很難保住這座縣城的。
更讓人頭痛的是,根據以往的遊戲經驗,玩家們已經發現,在這個遊戲世界裏,NPC的場景一旦損毀,是根本沒有刷新複原之說的,也就是說,如果戰鬥打得太激烈,導致這安陽縣城建築大量損毀的話,那麽就算他們勉強打贏了這場守城戰,保住的也僅僅隻會是一座千瘡百孔的城市廢墟,並且在可以預見的相當長的時間內,城市都很難恢複到原來的繁華模樣。
所以,這就決定了玩家們在戰略上,根本沒有別的選擇,隻能盡可能的避免跟鬼子在縣城下開戰,而必須將所有敵軍都擋在其行軍的路上。
問題也就在於此:敵軍是分三路同時進攻,而玩家們組織起來的這點力量,最多隻能擋住一路敵軍,剩下的那兩支該怎麽辦?
最理想的辦法當然是各個擊破,但眼下,當玩家們組織好兵力時,這三路敵軍,距離安陽縣城都隻有不到半天的路程了,就算玩家們可以使用‘傳送’的能力,這短短的幾小時,也不足以讓他們先後擊潰兩個師團的鬼子。
要知道,這遊戲可不比市麵上那些無腦的刷刷刷網遊,這遊戲最大的特點,就是NPC真的會使用現實中各種正規的軍事戰術,他們在單兵能力上的設定或許不是太強,可正是憑借著這種專業級的戰術協同能力,使得他們一旦形成規模,其戰鬥力就會成倍的增加。