事實證明,係統確實出了BUG。
工坊係統上線後,玩家們就獲得了收集資源的能力,其收集的方式與大多數‘種田’遊戲並沒有太大分別,比如收集木料時,隻要用冷兵器的刀具砍伐樹木,就能獲取相應的木料,而鋼鐵等金屬的采集工具則是工兵的焊槍——雖然有些奇怪,但情理上倒也說得通。
當然,或許是考慮到這畢竟是款以戰鬥為主的開放性世界遊戲,所以材料的收集同樣也可以由NPC來完成,不過若是相關的工作交給NPC來做,那就完全是遵照現實的工作流程來進行的了,好處是不需要玩家們自己動手,缺點則是效率要比玩家們自己去弄慢得多。
正常情況下,直接用焊槍去對敵方的載具進行攻擊,是不能獲取資源的,這一點,玩家們已經試過——若是係統一開始就有這麽大的漏洞,他們又何至於等到現在才發現?要知道,玩家們在遊戲裏鑽空子的能力,那可不是吹出來的,多少遊戲連開發商自己都想不到的玩家,往往遊戲上市用不了幾天,就會被玩家們給玩出花來。
但問題就出在這戰艦上……也不知是不是因為這戰艦的場地範圍太大,以至於遊戲係統竟將其默認為了類似於副本一樣的戰鬥場景,而這樣一來,根據遊戲采集係統的規則,在任何場影地形中,隻要玩家們用相應的工具對著相應的資源進行攻擊,就相當於是執行了采集的操作,於是,也就有了玩家們竟能直接從這些戰艦上采集材料的BUG。
發現了這點後,玩家們立刻就行動起來,首先,接下來所有重生跳傘的人員,都裝備上了焊槍,而原本艦上的戰鬥人員,則負責封鎖各個出口通道,防止鬼子的船員跑出來妨礙他們發財——雖然這讓他們有些吃虧,但指揮官卻也對他們作出了補償的承諾。
采集資源,原本是一件很枯燥,很無趣的工作,但如果有足夠的好處,它同樣也能讓玩家們的腎上腺素激增,享受到無與倫比的滿足感——就比如現在。