且不說二十一世紀那邊的各方勢力對這神秘的遊戲有何想法,至少,在明麵上是沒有誰去點穿那層窗戶紙的,有些聰明的玩家或多或少也感覺到了異常,但他們顯然也拿不出什麽有力的證據來證明自己的猜測,所以,類似的傳言雖然在網絡上確實流傳著,卻並沒有引起太多人的關注。
畢竟,對玩家們而言,他們更關心的還是遊戲什麽時候正式開服,而不是那些早被無數人玩爛的陰謀論。
……
關於‘開服’的問題,八路軍方麵其實也在考慮著。
雖然從來沒有與玩家們進行過直接的交流,但通過幾次任務的發布合作,首長們也看出了這支義勇軍行事的規律,比如,如果想要讓義勇軍的人員出來活動,就必須要給他們發布一個日常任務,雖不明白對方為何會堅持這種奇怪的行事原則,但事實可以證明,隨著鬼子的掃**結束,他們取消了懸賞鬼子的日常任務,那些到處點火的義勇軍,也是瞬間就沒了蹤影,再沒有出現過。
老實說,對於這些義勇軍,首長們的感受還真是五味俱全:對方打鬼子的英勇是不必說的,如果說八路軍打鬼子是不怕死,那麽他們打鬼子就隻能用怕不死來形容了,而這也正是義勇軍讓人又愛又恨的特殊之處。
嚴格來說,義勇軍對鬼子造成的打擊雖然也不小,卻並沒有達到能讓鬼子談虎色變的地步,但眼下山東華北地區的鬼子們,但凡是跟義勇軍交過手的,幾乎都對這幫瘋狂的亡命之徒有了心理陰影,而投靠鬼子的漢奸們,眼下更是一個個都夾著尾巴做人,就怕哪天上了義勇軍和八路軍的黑名單。
按說一支如此實力強大,又是真心打鬼子的部隊,八路軍是沒理由會拒絕與他們的合作的,可問題是,這支部隊的毛病就跟他們的優點一樣多,而其中最讓首長們無法容忍的,就是對方那散漫到極點的自由主義作風。