打了幾把全民機甲, 莊遙正準備下水軍帶帶節奏,上論壇一看發現遲了,土豪已經打起來了, 她再說停手已經來不及了。
“呃……兩地玩家的生態真是不一樣啊,”她尋思,要是在藍星, 不等她下水軍,活動一經開始公布規則,玩家絕對跑到微博日策劃寫小作文抗議,甚至還會打電話舉報說//侵//犯//消費者權益了, “這種敗者一無所有的皮膚設定虧他們沒有什麽怨氣。”
莊遙:是我輸了!
莊遙趕緊臉滾鍵盤寫代碼,星際碼農和藍星碼農有很大的差別, 但實際上她根本不會寫代碼,但繼承原主身份後,她得到了這個新技能。
她打算做一個藏寶閣出來, 讓土豪之間的打架來的更猛烈起來!
莊遙:打吧打吧,你們打的越狠遊戲就能變得越好。
陣營任務當中最重要的是向學院提交收集物,在活動期間,玩家每天上線把每日任務做完, 再做一點陣營任務就可以拿滿水晶獎勵,但玩家想肝的話, 每日獲取收集物的數量沒有上限。
星際時代腳本全都寄了, 大家都用遊戲艙玩遊戲,開掛都開不了更別提用腳本了,不過機甲收集智腦端也能玩, 腳本文藝複興之日並不遠。
但在當下, 莊遙不限製收集物的獲取上限。
活動期間的收集物是特定的, 但是三陣營所需要的收集物是一樣的,因為都是給學院提供物資,玩家在達成水晶獎勵貢獻度後可以繼續把物資捐獻給本陣營,也可以通過藏寶閣把它賣掉。
要製作藏寶閣功能,就不得不提遊戲史上的奇跡,某理財產品夢幻西遊了,運營十幾年,夢幻幣幣值不僅十分穩定還小幅略漲,就真的很離譜。
莊遙之前參與製作的項目都沒夠格上藏寶閣玩法,她已經預料到她捏的這個試運行版本會被精算師耳提麵令的嗬斥用jio填數值,但她還是記住了非常重要的一點,夢幻西遊它不會自己賣夢幻幣(開印鈔機)。