首頁 我的遊戲風靡星際

第26章 章二六

鹿芷煙不接話茬, 把報告遞過去,“玩家對牌組的選擇受交易插件影響產生了一些改變……”

玩家在玩完一天的遊戲內容後會去刷遊戲內的資源進行產出,綜合來說刷金性價比最高, 不僅自己需要,也可以掛到交易插件上賺點網費。

經計算的刷怪路線是最優路線,背板之後很難再提升, 那麽隻要縮短打怪時間,收益就會上升,原本火傷、毒傷這類靠持續傷害打天下的牌組被拋棄,一擊秒殺無雙割草的牌組受到玩家的歡迎。

莊遙翻了翻報告, “但這種情況應該隻出現在pve上吧?”

鹿芷煙點頭,“確實, pvp影響不大。”

“那就沒什麽問題,pve和pvp是兩種不同玩法,不是所有人都喜歡pvp, 有些人隻喜歡pve,除此之外還會有外設、觀光這類休閑玩家,如果咱們遊戲有生活係職業就有生活玩家,”莊遙豎起一根指頭, “每個玩家都有選擇玩法的權力。”

鹿芷煙問,“生活係職業是什麽?”

莊遙微微一笑沒有透露太多內容, “是我構思中下一個遊戲中的設定。”

“不過我也會拿《機甲Collection》當實驗田測試一些新玩法, ”莊遙毫不猶豫地把玩家當成了小白鼠,“新遊戲是一個全新的題材,我們還有的努力呢……”

初來星際的時候, 手邊資源有限, 莊遙選擇做機甲卡牌類遊戲, 在玩法上縫了又縫,雖然對玩家來說這是一次玩法革新,但對她來說隻是大方向把握對了的一次精品耕種垂直細分領域。

做機甲遊戲終究是沒辦法突圍,既然在機甲遊戲的底蘊上比不過其他大廠,那就應當選擇星際人沒做過的領域,強開一條新賽道做大做強,還要有自身實力能把眼熱流水爭著對標的大廠踢到一邊才行。

真論錢途還得是mmo武俠遊戲,但前提是她能護住自己的項目,星際比起藍星確實不錯,但有些事情,隻要是人性,那就永遠無法避免。