1.網遊小說發展到現在可說是百花爭妍了。
也想寫寫超脫一點的,但是想想那些在網遊寫玄幻武俠的,或者太YY的主角遊戲剛開始幾天就得到N個神器加神獸更有甚者是一下就到了幾百級轉生的,大都不符讀者口味最後不得不揮刀進皇宮練葵花寶典去了。
試問一句:如此BT的主角幾乎一開始就有萬夫不擋的氣勢,這個遊戲還有平衡性可言嗎?還有人玩這個遊戲嗎?還有讀者願意看這類小說嗎?畢竟,大部分網遊寫的是若幹年後的故事但是卻是給現在的讀者看的。
對於每一個熱愛網遊的人來說,至少就目前來說,打寶升級才是王道,一步一個腳印才能帶來那種成功的喜悅和自豪感。
主角寫的太平庸肯定也不符合讀者口味,畢竟這是小說。
因此我設定的主角是可以有極品裝備,可以有十步殺一人的氣魄,但是那種一人麵對千軍萬馬的能力,卻是不可能的。
。
文章的主角,也許能在其他方麵帶來個讀者帶來一些驚喜。
2.網遊主角的自我保護:以比較著名的《亡命天涯》,《英俊的死靈法師》,《職業人生》為例。
我想部分作者是YY之後就忘記了自己設定的主角切身情況了,後二者的主角都成了XX大公司的形象代言人,而且主角在遊戲中的相貌變化與現實中相差不大,試想如此樹大招風的行為就不怕被仇家暗算?每本小說的主角的仇家都不少吧,而且大部分都設定為現實中頗有實力的仇家。
小說寫的不是現在的這個時代的鍵盤鼠標操作網遊,無論你怎麽YY怎麽牛B別人都不知道你是誰。
網遊小說中,即使人家不能從你遊戲中的相貌查出現實中的你,但是作為XX公司代言人,有心人難道還查不出你現實中的情況嗎? 更嚴重的是小說中遊戲幣都是和現實幣掛的,拋開恩怨仇恨不說,光是巨大的利益就可以使主角死無數次了。