首頁 網遊之天地男兒

最新的網遊設定(看正文前必讀)

關於很多網遊的一些設定,我覺得有點草率。

一,係統提示:恭喜玩家XXX(主角)領悟(或者自創)出什麽什麽技能。

對此我想問一句:“既然可以領悟新技能,而且遊戲中一切皆有可能。

那麽,是不是有這種可能---XXX玩家領悟出了原子彈製造術……汗,遊戲中攻城略地不用說了,殺超級BOSS也是一彈搞定,估計一顆原子彈發出去主角的經驗值一下可以到達封頂了。”

因此,本文中不設置領悟技能係列,一切都是係統給出的固有技能,不過有創新的可能性。

二,在此轉一篇帖,我覺得這篇帖子值得作者深思。

網遊的8大疑問(轉帖)1,點了我一下(虛擬網遊,怎麽點?難道帶個虛擬鼠標進去?)2,顯示名字(怎麽顯示?不會是頂個名字在頭上吧?那還什麽仿真遊戲?)3,請求交易,把XX交易給……(不敢想象,這個交易不該是和平時買東西一樣嗎?還有個交易欄的話,實在不明白這個交易欄要弄成什麽樣)4,放到鑒定欄讓鑒定師鑒定ㄔ趺捶牛坑貌Aд腫幼敖?ヂ穡浚??5,飄出-XXX血(這個……不知道要怎麽飄啊,如果被打一下就要飄出字,不是很滑稽嗎?)6,打開屬性版麵(哎,這個屬性板要放在哪,半空中嗎?)7,打開物品欄(同上)8,喝藥(不知道為什麽每次都要喝一瓶?每次練級都要喝N堆,那些仿真度100%的,要是打怪打到一半尿急或是藥水合太多肚脹怎麽辦?)這些都是網遊作者不得不考慮的問題,如果對讀者的疑問視若無睹,那也不用寫書了。

對此,本書中對這些問題出了一一解答。

如下:1,不點,本書中不會出先誰點誰的情況。

2,不顯示名字,和現實一樣,要知道對方名字可以互相詢問,要確認對方的名字可以看“名片”(和現實中身份證一樣,係統設置為唯一性,不可交易,不掉落,不占空間,不被偷盜)3,玩家之間交易到係統中介處,當然彼此之間信的過的也可以如現實買賣東西一樣,先錢後貨或者先貨後錢。