“這傻X死了!”
疤臉換了個淺藍色電競椅,操縱奧拉夫打野的同時,將視野切換到上路,看到這一幕得意地吼了聲。
上單‘紛雪埋玉骨’名氣不顯,實力卻不容置疑,從S2賽季開始用潘森,一路打到S7,雖然因為天賦不足不能進入國服前二百,可也絕對不是弱者。
超凡大師三百分,離最強王者隻有一步之遙。
如果不是‘要麽打崩,要麽被打崩’的激進風格,說不定就能跨過那道無數人夢寐以求的門檻。
普通潘森在剛才一輪對抗中,隻能疊加兩三層被動,紛雪埋玉骨疊加了四層。
攻擊必須臨體,才會觸發傷害、特效,銳雯傷害跳出速度比潘森稍快一點,憑借這個微不足道的差距,補殘血兵被銳雯A掉護盾的瞬間,潘森疊加了一層被動效果。
旋即後退,將銳雯引向兵線深處的過程中,普攻一次,疊加第二層。
被擊飛落地後反手AW,第三層。
眩暈結束,對換普攻,破盾後瞬間四層刷新,利用的還是雙方近乎不可察覺的前搖差!
不存在任何任何停頓,流暢度高達一百分,不需要將長矛飛擲單獨用來疊層,單位時間內打出最大化輸出,一輪對拚,用出了潘森頂級操作——三盾護體!
沒錯,銳雯還有E。
那又如何?
引燃效果尚未結束,遠程兵不斷進行攻擊,E技能護盾不過百點,頂兩次平A必死無疑。
有能力反打麽?
聖盾庇護完美格擋一擊,剩餘一百點生命值,二級銳雯戰爭熱誠疊滿,純攻擊力也遠遠沒有達到這個數據。
跑?
潘森Q技能射程600碼,冷卻時間4秒,銳雯就算閃現+E,也要在下一發長矛麵前交出性命!
進退兩條路都被封死!
誠然,銳雯的操作堪稱極限,無論是QA速度走A取消後搖的節奏都無可挑剔,普攻動作幾乎達不到半程,可在國服頂級的老潘森麵前,戰鬥力還是差了一籌。