二十分鍾,經濟差四千,對紅方來說不算什麽問題。
蛇女、豬妹、納爾各種控製技能在手,陣容價值高達三千塊,也就是說,落後三千金幣打團,勝負依舊五五開。
如果不是德萊文發育好,必須把群控當點控使用,先秒這個輸出位,甚至能稍稍占據上風。
——冰鳥、德萊文契合度太低。
德萊文是一個‘平推型’英雄,追擊時無限接斧刷新加速,戰鬥力至少提升20%,邊戰邊退,和其他AD比並沒有優勢,因為要消耗大量時間走位,攻擊頻率低了很多。
吸血鬼、加裏奧這類有充足AOE傷害or控製的中單,可以和德萊文完美配合,吸收對方火力,為隊友創造完美的輸出環境,順風堪稱無人能擋。
冰晶鳳凰則屬於‘防守反擊’的代表,無論經濟優勢多大,打團都要步步為營,不管三七二十一,直接衝到對方麵前,基本是送荷包蛋的結果。
紮克控製能力有限,一波技能結束後,存在感極低,沒有特別能吸引火力的隊友,德萊文傷害傾瀉不出來。
因此,雙方和諧了很多,互相推線刷野,短時間沒有爆發什麽戰鬥。
“亞索哥這個上單,真有靈性。”
和LCK賽區的黑劍戰隊打完BO5交流賽,回到國服排位前,草莓打開直播,剛好看到青鋼影走向下路抓人。
“他對位置的理解非常深,用青鋼影的人這麽多,就沒人想到走下去抓人帶節奏。”阿布抱著一疊資料走過,在後麵站了一會:“不過有個非常致命的問題,你看出來了沒有。”
作為戰隊分析師,除了統計比賽數據,rank也會有所涉及,對最近沸沸揚揚的‘亞索哥’,阿布看過不少次。
“問題?”草莓思考片刻,搖了搖頭:“不太清楚。”
線上能穩能凶,補刀跟時間走,支援、分推、團戰都相當出色,找不到什麽突破口,更不用說‘致命’缺點。