首頁 英雄聯盟之天王時代

第七十二章 庖丁解牛

很久以前,先賢就說過‘怒不興兵’的箴言。

處於衝動狀態,往往會作出不利的決策,綜合實力平分秋色,一方早有準備,另一方熱血上頭,不管三七二十一直接往前衝,結果顯而易見。

別說阿布,就算隊友都不看好蘇杭的指揮。

不過,LOL是五人製遊戲,配合非常重要,青鋼影傳送下來,其他四人隻能選擇跟進。

打,有機會贏,不打,一定輸,除非明顯事不可為,否則沒有人會賣掉隊友。

幽藍色飾品眼探查草叢,幹擾守衛步步為營,曙光女神被消耗損失三分之一血量後,半個河道的視野重新掌控在手。

“哢——”

土棕色元素巨龍一爪踏上牆壁,碎石紛紛落下,低空盤旋半圈後收起雙翼,降入河灣,仰頭發出一聲激昂的吼叫。

小龍刷新!

korol毫不猶豫,回旋鏢向前丟出。

麵對大部分陣容,納爾可以單人分推,卡在變身臨界點,需要時TP支援;然而,在青鋼影、曙光雙強控麵前,必須和隊友抱團,否則很容易來不及參戰。

無兵線控怒,對玩家的要求相當高。

拉扯剛剛刷新的魔爪蛙仇恨,將怒氣提升到80點,利用河道蟹繼續保持,土龍出現時,納爾身上的怒氣還是醒目的黃色。

“korol確實玩的精。”草莓向來實事求是。

用過納爾的選手很多,隻有korol把納爾當成主力英雄,理解當然在其他人之上。

打野攢怒,看起來不值一提,能在實戰中想到,並且完美做出真不是那麽容易,百分之九十九的玩家會直接走向河道,不考慮突然接戰的問題。

“亞索哥應該是想抓一波納爾空怒,強行切進去,沒機會了。”阿布分析:“現在korol隨時能變大,等於捏著三個群控,就算紮克進場把蛇女或者輪子媽抓出來,被反手也打不贏。