“是否選擇背刺作為你的嗜血獸升級獎勵?”
“是。”
“你的野性狀態·嗜血獸狀態更新,你獲得了新的技能:背刺。”
“檢測到職業技能,你的相關職業要素數據更新……”
“你獲得了2點盜賊要素”
“你當前的職業要素為:1點魯莽要素/4點盜賊(巡林客)要素/5點死亡(靈魂)要素。”
“重要提示:當你的職業要素總點數到達10點之後,你可以嚐試進行職業向的偏斜。”
“PS:每個野性形態的職業向的偏斜僅影響當前形態,並不對其他野性形態作用。”
看著眼前刷新的提示信息,易春隱隱有所明悟。
野性形態自然是無法正式就職的,但是這並不代表它會沒有一個職業向的偏斜。
事實上,每種野性形態都有相應的天生職業偏斜。
隻是這種偏斜,更多的在於天賦方麵。
易春對於自己貓科形態的定位,就是生存和刺殺向的盜賊角色。
這種定位,能夠讓他更為靈活地避免危險。
死亡和靈魂的向的職業要素,估計是更多會朝著死靈法師、死靈術士亦或是邪術士之類的職業傾向。
在能力的詭譎和破壞性方麵,可能會有其獨到之處。
在處理完了石甲蜥蜴領主的肉塊之後,易春開始琢磨起自己的貓車計劃。
這暫時隻是一個想法,因為現在這片區域的玩家數量並不多。
易春感應了一下自己意識中的玩家標記,這片區域裏還有4個玩家。
就易春之前在小鎮觀測的情況來看,應該隻有1個玩家沒有進入了。
易春有些不解地搖了搖尾巴,不過他並沒有太過糾結。
畢竟,玩家的想法往往是最難以琢磨的。
在之前的一周裏,以橘貓形態遊走於小鎮上的易春見識到了太多人類的迷惑行為。
今日份的玩家沙雕,可謂是收獲滿滿……