“今天大家怎麽樣呀!”又一天大獲全勝的何遇,神清氣爽地在小群裏吆喝著,這是他們三人每天比賽之後的日常。
“還不錯。”高歌跟著答道。
“哇!”何遇頓時驚叫上了。比賽第四日,這是高歌首次給出這樣的答案,之前三天她的回答分別是“不怎麽樣”、“垃圾”和一聲“唉”,弄得一直穩定優秀的周沫在群裏都不敢放肆高興。如今終於有了“還不錯”這樣的答案,何遇“哇”完周沫就跟著來了個瞪大眼的表情。
“感覺有點找到節奏了。”高歌知道這兩個為何如此反應,跟著便說道。
“幾勝?”何遇問道。
“也就十勝,但感覺不一樣了。”高歌說道。
“恭喜恭喜。”何遇說。
周沫卻沒說話,從高歌表現不佳開始他便持續為高歌擔憂著。剛聽到今天表現終於有了起色,他由衷地鬆了口氣,可在聽到有起色的表現也隻是勝了十場後,周沫立即重新擔憂起來。
線上賽的比賽一共是一周,也就是七天,現在四天打完,已過大半,高歌卻在第四日才打出50%的勝率,這實在無法讓他感到樂觀。線上賽最終是從300人中選出80位,淘汰率高達73%,50%的勝率根本不足以躋身27%,更別說因為前三天不佳的表現,高歌目前的總勝率肯定還不到50%。之後三天,那得贏下多少比賽才能大幅提高勝率,讓自己的成績看起來不那麽慘淡呀?
周沫一邊替高歌想著,一邊甚至點開了計算器。
高歌前三天各贏了多少他是知道的,算上今天贏的十場,四舍五入一下,約41%的勝率。
而能從線上賽部分脫穎而出,勝率至少也得有個60%以上,這是周沫多方留意打探到的情報。就假設本屆也需要60%的勝率,最後三天的比賽,高歌需要贏下多少場才能將41%的勝率拉到60%?計算器上一通狂算後,最後跳出的數字讓周沫心裏頓時一酸。