直到隊友的挖掘機在附近護航一般的刷野,圍繞著中路附近打四鳥和三狼的時候,冰霜女巫才敢冒出頭來,小心翼翼地釋放自己的寒冰碎片。
有一個隊友在附近。
心態會穩一點。
如果妖姬盲目就上來打一套,也可以有機會反手打一套。
雖然詭術妖姬這個英雄爆發高,秒人快,但是Tank他冰霜女巫的出裝特別猥瑣,一個負極鬥篷,足足加了45點魔抗!前期!45點魔抗!對於一個AP英雄來說,是多麽一個可怕的事情!
即使妖姬以法係工資裝出門,打出的傷害在這個階段很高,但也沒有那種直接走剛猛路線的妖姬來得強。
這個負極鬥篷是很好的限製住了詭術妖姬一套秒人的可能性。
蘇越舔了舔自己有些幹燥的嘴唇,他剛才回城的時候泯了一口官方提供的礦泉水。
沒多久。
又有點口幹舌燥。
可能跟環境有關,在這種體育競技場裏麵,人多,空氣渾濁還有點熱,加上打比賽一個激動,就會顯得心浮氣躁。
比賽的時間逐漸推移。
廠長帶領了一波小節奏,司馬老賊的狀態神奇,下路的風頭一度壓過了對手。
不知情的玩家可能都會認為廠長和下路幹得完美,在越神打不開對線優勢的時候,挺身而出。
但是職業選手和教練們還是很清晰的看待問題。
為什麽廠長會有機會抓到下路,為什麽司馬老賊敢用伊澤瑞爾肆無忌憚的對線,這都跟蘇越有很大的關聯,在冰霜女巫沒有大招和對線能力的時候。
Snake不得不犧牲打野資源去多次來到中路保住麗桑卓的發育。
而利用打野長期蹲中的機會,廠長針對下路頻繁,這也導致Snake下路會出現這種崩潰的狀態。
說到底還是利用蘇越的對線優勢滾起了一些暗藏的經濟。
不過Snake這把也有點鑽牛角尖了。