正如解說們所了解的信息。
Snake戰隊想抓一波中路!假設詭術妖姬沒有意識到草叢裏麵有挖掘機。
聖槍哥的塔姆可以大招傳送到詭術妖姬的身後。
先讓冰霜女巫E技能配合W技能控製詭術妖姬逼出蘇越淨化,再來一個大招鎖死,塔姆傳送到妖姬背後又能攔截到對手。
三層被動還可以將妖姬吞入肚子中。
這套計劃應該是算無遺策,但是他們萬萬沒有想到,挖掘機蹲的地方是有視野的!
正是這個地方。
讓King戰隊的選手們正在往中路奔襲。
其實這波,Snake不抓也要抓。
無論是教練還是選手們心中都無比清楚,再不打出一波節奏,那就晚了!
一旦King戰隊牢牢把控住比賽的節奏。
那麽Snake相當於就是慢性死亡,隻是延長遊戲的時間,最終還是會失敗告終。
好在,現在為時尚早,隻是下路有些崩盤,其他路隻能說有點劣勢,但沒有到崩盤這種級別,如果中期打出幾波漂亮的團戰,還是能把局勢扳回來的。
下路King戰隊打出優勢後,幾乎是一個瞬間就打出了無比淩厲的攻勢。
他們把Snake在下路的視野拔除幹淨,不斷入侵對手紅BUFF的野區裏麵,開始做些侵略性十足的進攻眼位。
對於在藍色方的Snake來說,一旦視野被壓製,影響絕對是無比致命的。
因為這意味著,到時候他們這一方的英雄根本就不敢輕易走到外頭去,清兵補刀發育也絕不敢將兵線帶得太遠!
以蘇越那個詭術妖姬的靈活機動性,裝備在當前比賽中還處於領先狀態,輕鬆逮住一個,半套技能直接秒殺。
同樣正是害怕詭術妖姬的遊走起來,Snake這波必須要抓中路。
抓死詭術妖姬能賺將近兩分鍾,甚至兩分鍾以上的發育時間,Snake的下路也可以在這個時間裏麵,得到喘息的機會。