久川悠中二時期,看過很多類似的熱血少年漫。
頂著主角光環的少年,以理想和熱血畫下自己的篇章。
他也曾不止一次幻想過自己成為漫畫的主角,帶著夥伴們一起踏上征程。
漫畫的世界,在絕大多數時候都很純粹。
純粹的善與純粹的惡,光與暗分界清晰、互不侵染。
正義終將戰勝邪惡,這是寫在世界線裏的核心邏輯。
無論多麽厲害的反派,都會在最後關頭敗在主角的槍戟之下。
——但直到他真的被迫踏上征程之後,他才意識到,像這些所謂的邏輯,在現實世界的狂風暴雨中隻會**然無存。
這種邏輯的消泯,並不是正義沒辦法再戰勝邪惡,而是在很多時候,他根本沒辦法區分正義與邪惡。
現實世界根本就不是非黑即白的二元對立,光與暗交織在一起難舍難分。處於不同立場的人,往往做出完全不一樣的事情。過去的判斷標準,在這裏根本沒有作用。
在這些時候,衡常的善惡往往不再具有意義。
他所能重新找到的標杆,可能就隻有他自己。
談到這些就又扯遠了。
狹長的軌道裏,滿是地下室特有的陳舊氣息,是久川悠難得懷念的氣味。
這個遊樂場本就是為了這次大規模解鎖卡牌的目的建造的,自然在方方麵麵都充斥著他個人的喜好。不同尋常的鬼屋、過山車、旋轉木馬,全都來源於他對於遊樂場的理解。
像這種從山洞中間鑽出來的超低速過山車,能夠讓人在這種黑暗的、寧靜的環境當中,在這種陳舊的氣息當中待很長時間,於他而言,是十足的放鬆。
隻可惜現在還不是放鬆的時間。
久川悠不動聲色地深吸了一口氣,感受著這股氣息在胸腔緩緩聚集,又散去。他低下頭,注視著那個不足他身高一半的小偵探。
由於過度驚愕,對方天藍色的眼睛瞪得極大,恍若兩顆摔碎的玻璃珠子,一左一右嵌在蒼白的臉頰上方。