經驗獎勵任務的獎品全部都是技術和經驗,比如於秋完成了初始任務之後獲得的初級耕種經驗書,就讓他瞬間獲得了一定的耕種能力,即便是被係統定義為初級,也比這個時期的普通農民都要強的多。
現在,擺在於秋麵前的,同樣有三個任務,他隻能選擇其一。
其中,最簡單的,就是垂釣任務,垂釣累積時間滿一天,可以獲得初級垂釣經驗書,使用後,掌握初級垂釣者全部技術知識和垂釣操作手法經驗。
稍微難一些的任務,是嫁接任務,嫁接超過十種植物,可以獲得初級嫁接技術經驗書,使用後,掌握初級嫁接種植全部技術知識和嫁接操作手法經驗。
難度最高的,是一個冶煉任務,冶煉出純度百分之九十五以上的金銀銅任一金屬,可以獲得初級冶煉技術經驗書,使用後,掌握初級冶煉全部技術知識和冶煉操作手法經驗。
從這三個任務可以看出,任何從係統學習的技術知識和操作手法經驗,都是需要從初級學起的,而且,沒有獎勵加成。
難度高的任務,於秋也同樣不可能輕易完成,就比如黃金,在二十世紀九十年代,市麵上還大量的充斥著九五金呢!在這個時期想要冶煉純度達到百分之九十五以上的金子,可不是那麽容易,關鍵是,於秋對冶煉知識幾乎一無所知,得從頭向懂得冶煉知識的人學起,至少,自己要親自參與到每個環節。
倒是嫁接任務對於秋來說不算難,他小學的生物自然學的還不錯,後來輔導兒子功課的時候,又跟著學過一遍,覺得並沒有多大難度,而且,能夠嫁接種植是植物太多了,十種植物並不難找,而學會這門技術,對於今後的農業發展可能有很大的幫助,不像垂釣任務那麽雞肋,於是,他毫不猶豫的選擇嫁接任務,至於金屬冶煉方麵的任務,等今後渡過了生存難關,再找機會刷出來完成也不遲。