蘇燦看著第三次作為手牌回到手裏的黑珍珠,非常無奈,“還是不能突破十點體魄成長,一定是官方在針對我。”
裂縫清理完成之後,如果不能找到新的裂縫,可控製生物加一的特殊狀態在3分鍾後就會消失,激活召喚的六隻生物,會有一隻被隨機“回手”。
所謂回手的意思就是生物化為卡牌,不是回到卡槽,而是以手牌的形式回返到玩家手中。
手牌與生物玉、法術玉之類的消耗道具類似,沒有激活間隔,隻能使用一次,需要消耗法力。
不同之處在於,生物玉與法術玉的效果都是固定的、不可變更,不存在成長性,而通過手牌激活召喚的生物可以獲得玩家屬性,通過手牌釋放的法術也會根據玩家屬性進行增幅與判定加成。
同樣效果固定的衍生物,與生物玉/法術玉又有不同,有的衍生物的效果與製作材料有關,部分衍生物與玩家當時的屬性有關,還有部分非玩家製作的衍生物。
術士的冰符咒、火符咒、電符咒,在製作相關衍生物的時候,必要的法力消耗之外,還需要提供符紙與朱砂,符紙與朱砂的品質越高,成品的效果就會越好,對應的傷害增加;冰符的冰凍概率增加、冰凍的持續時間增加;火符的引燃概率增加,灼燒傷害增加;電符的麻痹概率增加,命中人數增加,總而言之,效果會逐漸貼近法術卡本身。
武者的捕獸夾,在製作衍生物的時候,不需要材料,消耗法力便能憑空造物,作為傷害型衍生物,它在生效時的唯一判定標準就是玩家製作它時的物理攻擊屬性。
而同樣不需要材料便能製作的杏,它的製作者是召喚生物杏林仙,不是玩家,所以杏的效果與製作者沒有關係,隻與使用者有關係,回複使用者(10+等級/2)生命。
不過衍生物相比生物玉/法術玉有個相當致命的缺陷,就是存在時間,最短不清楚,最長,持續到玩家下線,玩家隻要下線,持有的所有衍生物都會消失,這樣也導致衍生物沒有想象中那樣熱門。