第六關的絨兔,精英野獸,特性,連擊;
“急了的兔子咬人這麽疼。”
第七關的精英角鹿,特性:迅捷;
“心疼茜茜,一群鹿撞。”
第八關的精英桃花蜂,特性:死亡;
“讓你蟄我,讓你蟄我,我有真元護體,根本不疼,嘶!”
第九關的精英灰狼,特性:召喚;
“嘖,久違的被群毆”
第十關的精英野豬,特性:迅捷、連擊;
“獠牙都給你打斷信不信,跑的快了不起啊!”
蘇燦一刀劈在精英野豬的獠牙上,野豬應聲而倒,順便完成他的承諾。
“恭喜玩家酥火山成功通關裂隙挑戰(難度零),是否繼續挑戰?”
“若繼續挑戰,難度一挑戰成功後,現有獎勵翻倍,難度升級;挑戰失敗,獎勵減半,難度升級;”
“若拒絕挑戰,則可領取獎勵離開裂隙。”
蘇燦聽著耳邊的係統提示,有點蒙,喚出係統日誌再三確認,拒絕挑戰沒有任何懲罰?還有這種好事的?開玩笑的吧?
蘇燦看了看時間,才過了30分鍾,算上等待時間和他惡趣味爆發的10分鍾,平均下來一關2兩分鍾。
這樣的話,難度一應該沒啥問題,通關就去客棧睡覺。
“請在三分鍾內做出選擇!”
“玩家酥火山選擇繼續挑戰。”
“獎勵已累積。”
“鑒於玩家酥火山首次挑戰裂隙,完整的挑戰規則放出,後續不作提示。”
“挑戰規則一:在裂隙內,玩家臨時擁有備用卡槽,但僅能享受主卡槽的卡牌屬性加成,主卡槽與備用卡槽的卡牌在挑戰過程中無法更換;”
“挑戰規則二:在裂隙內,玩家可隨意激活主卡槽與備用卡槽的卡牌,每張卡牌僅可激活一次,每當挑戰成功時,獲得一次卡槽調整機會,將一張已激活卡牌恢複至未激活狀態,或選擇置換一張已激活卡牌,卡槽調整機會無法累積。”