遇到這種可以玩無限套圈的障礙點,殺手最好的也是最簡單的破解方式就是靠‘騙’,橫向的移動,假裝反繞來騙對方下意識的往反方向跑。
這種假動作比較考驗逃生者玩家的心理。
有些逃生者玩家心理素質過硬,臨危不亂,懂得先判斷殺手的意圖再采取行動,那這套路對他們就毫無作用。
而像‘沒事上上樹’這樣,容易一驚一乍的新手玩家,最是容易上這種假動作的當。
他被殺手追攆蠻長的時間,心裏本就足夠緊張,這時候突然見到夜梟要反繞來兜住自己,立刻下意識的就要朝遠離殺手行進的方向跑。
可這時候夜梟及時停住腳步,又橫移著拉了回來,靠著殺手天生移速比逃生者快這點,加上對方反應不及,很輕易就縮短了雙方之間的距離。
在如此中了夜梟兩波走位上的欺騙後,雙方的距離便被縮短到了四米五的範圍內。
‘沒事上上樹’這會兒已經跑到了另一個活動障礙物附近,他在穿過那個口子之際,迅速的拉垮了那個倚靠在路口的金屬櫃子。
哐當!
那櫃子橫亙在了路中央,阻擋了夜梟的去路。
雙方距離很近,本來這個翻倒下來的立櫃也能將夜梟給一並砸中,可夜梟盡管窮追不舍,腦子卻依然保持著冷靜,他老早就看穿了逃生者的意圖,在接近路口時很有經驗的選擇後撤了半步,完美的躲開了砸落的障礙物。
接著,夜梟毫不猶豫的發動了【精神病兒童的藏寶盒】第三項效果——‘未燒完的木馬’。
殺手的體表泛起了濃鬱的紫黑色光芒,他下一次的破壞行為便得到了大幅度的增強。
抬起腳,重重的一腳踩落在那隻金屬立櫃表麵,巨大的力量直接就將櫃子踩得塌陷了下去,連同櫃子的框架都給一腳踩的斷裂。
剛緩下一口氣的‘沒事上上樹’被夜梟這一腳產生的巨大聲勢吸引的回頭看了一眼。