首頁 夜幕殺機

214.稱號玩家

殺手準備空間內,準備妥當的夜梟選擇了加入新的遊戲。

沉重的鐵門再次開啟,畫麵黑暗了下來。

——‘卑鄙的行刑者’夜梟已加入遊戲。

——已加入遊戲。

——‘英俊的領路者’森之妖精已加入遊戲。

——‘便捷治療站’藍海驚濤已加入遊戲。

——‘鎮定的機關愛好者’藍海永鎮已加入遊戲。

……

跳出來的一長串‘有名有姓’的登場玩家介紹,讓夜梟感到略微的詫異。

稱號都是在劇本模式下才能獲得,殺手的獲取方式是在劇本模式下完成‘無人生還’成就,逃生者則剛好跟殺手相對——是完成‘全員逃生’的成就。

那三名前綴有稱號的逃生者玩家,無一例外,全都是完成了一次‘全員逃生’劇本模式的玩家。

生存模式考驗的是逃生者玩家的綜合能力,劇本模式則是比較考驗逃生者的玩家遊戲智商方麵。

因此,能佩戴上稱號的逃生者,就足矣說明這幾個人的遊戲智商應該都不低。

“似乎還碰到了藍海車隊?”

夜梟同時也注意到了玩家的ID名,其中兩個ID上都帶有‘藍海’的字樣。

“還有一個使用幻化卡片的,唔,梅格·托馬斯這個角色……屬於完美品質的角色卡,著名的‘雙馬尾’,倒是個個體實力非常出眾的角色啊。”

隨著這些帶有稱號的玩家登場介紹結束,視線中緊接著出現了背景旁白:

——極世界,永夜領域和輝光境的交界地帶,存在著一個晝夜參半的小鎮。

——生活在這座小鎮的人涇渭分明,黑夜是殺戮者的樂園,白晝是幸存者的避難所,但受到外來力量的幹擾,極世界的時間法則遭受到了破壞,喪魂鎮晝夜參半的平衡也被打亂,黑夜開始逐漸占據白晝的時間……

畫麵逐漸亮了起來,進入到了旋轉俯瞰的上帝視角。