塔型建築頂端的黑風衣人影,毫無疑問就是夜梟本局遊戲的終極目標了——獵暗者的魂WWW
場景中央的塔型建築被晝夜參半分成了黑白兩色,連帶著建築頂端的獵暗者身影,也呈現出半黑半白的模樣,這個曾經的神袛的殘魂,一半沐浴在純淨的光明之下,一半卻深陷黑暗的濃霧之中,看起來莊嚴又充滿神秘。
夜梟感覺到寄生在自己體內的‘魂二’發出了一種悸動情緒,有個聲音對他循循善誘的呼喚‘過來,到這裏來……’
那應該就是塔頂的魂魄和夜梟體內的魂二建立起了某種共鳴和聯係。
“但現在可不是急著過去領回魂魄的時候啊。”
因為就在這個時候,夜梟注意到逃生者藍海驚濤正攙扶著變身成的藍海謎月,一瘸一拐的從黑暗半區的第七點鍾方向房屋出來,努力的要趕往對麵的那個光明半區中去。
隻要讓他們逃入到‘黑暗戰士’無法涉足的白晝區域,那情況將會變得相當棘手,免於死亡威脅的逃生者可以把重心放在破解逃生出口。
而且從殺戮名單來看,藍海謎月已經勉強的從‘重傷瀕死’狀態下脫離了出來。
不過,他們沒有可能活著離開黑夜半區了。
夜梟瞥了一眼藍海兩名逃生者距離白晝半區的直線距離,才不足三十米,而殺手與逃生者之間起碼存在著五十米的距離。
若放在以往,就算殺手的直線奔跑速度比逃生者要快,但這個距離差也會讓殺手來不及在逃生者進入白晝區以前追趕上目標。
然而,現在的夜梟可不能用正常的移速標準來判斷。
首先,他現在是處於發動了鎮魂鍾的特效‘喪魂鎮的陰影’的情況之下,單這裏就賦予了他的移動速度,而在檢測到負傷逃生者後,被動生效的‘興奮’特效也給予了殺手的移速提升,加上裝飾品也提供移動速度增加,另外還有‘不要玩弄食物’這項技能,在逃生者藍海驚濤處於夜梟視線之下時,也已經開始不停的疊加‘有意思’層數……