喪魂鎮場景中央矗立著的塔型建築足有幾十米高度,造型類似於古代的哨塔,圓柱形的塔身用黑色石塊堆砌而成,看上去深沉堅固,還開著十數個空洞的像是箭孔般的窗口。
塔頂是一個平台,身穿黑色風衣的身影此刻正半蹲在上麵,背上背著一把巨大的弓弩,低垂著頭,看不清五官容貌,風拂動著風衣衣角,看起來頗有種獨行俠客的孤冷模樣。
夜梟隻能從黑夜半區接近塔型建築,靠的近了,塔頂的獵暗者魂魄碎片對他的呼喚便越是強烈,那種共鳴之感也能很清晰的捕捉到了。
但進入塔型建築的門洞開在了白晝半區之內,這讓無法解除光明的黑暗戰士有點束手無策。
“倒是可以通過擾亂響鍾時間來更改晝夜區域。”
夜梟已經看懂了此地的晝夜變更規律,也明白他手中的鎮魂鍾便是操控這個規律的工具。
可是,在沒有出現像剛才那樣的提示聲音時,打響鎮魂鍾隻會讓夜梟進入到‘隱形偽裝’的狀態。
再看打響6點鍾的鍾聲後,場景當中出現的晝夜參半的格局,隨著時間的流逝,白晝的區域開始向七點鍾方位挪移。
“從一個時間點到下一個時間點,所需花費的時間大約是在20分鍾左右。
所以隻需要等到下次響鍾的時間,故意將鍾聲打亂的話,就有可能造成場景晝夜區域的錯亂,這樣或許就有機會接近那座塔的入口。”
夜梟索性就在黑夜半區的塔下站定,耐心等待著下個時間點的到來。
一般殺手在完成了主線任務後都會有將近半個小時的場景逗留時間,因此夜梟還有機會得到20分鍾一次的時間點轉換。
大約過去了差不多十來分鍾,那個提示聲音再次出現在了夜梟的耳畔,按照正常時間行走順序,下一個正確的時間點就是7點,需要鎮魂鍾的持有者敲響7下。