尤裏烏斯的死亡對臨冬帝國局勢的帶來的影響有些微妙,邪神陣營並沒有因此一蹶不振,但是卻被拉到了一個和玩家同樣的水平線上。而這,其實是一件很危險的事情。
在之後的一段時間裏,雙方的戰鬥互有勝負,但實際上,這已經是玩家的勝利了。當戰鬥中的收獲大於損失時,玩家這種生物是可以無所畏懼的。
牆倒眾人推,不管是之前加入了聯盟的公會,還是沒有加入聯盟的公會,在有利可圖的情況下,都加入了對剩餘敵人的討伐之中。短短幾天時間,邪神信徒就失去了十多座城市,隻剩下了最後六七個城市還把握在它們手中,而即便是這六七座城市,也陷入了玩家們的團團包圍之中,淪為了練手的對象,再也不複之前的威風了。
至此,臨冬帝國的動亂宣告結束,隻不過,這個帝國的局勢卻已經永久性地被改變了。原本的四十多座城市,現在還掌握在NPC手裏的隻剩下了12座,其中9座被亞敘城主或者亞敘城主的盟友控製,然後再除去還被邪神信徒占據的城市,剩餘的二三十座城市,多落到了玩家手裏。
爭鬥一刻都沒有停止,在未來的很長一段時間裏,戰爭和攻城略地都會成為這片土地上的主旋律。不過在這場戰爭之中崛起的,遠不止是這些公會。
空島盟約,這是當初聯軍們簽訂的協議的名字,也是局勢開始扭轉的關鍵點。而阿爾文竟然以冒險團的名字為這份條約命名,可以看出來他的所圖甚大。
但是他成功了。
戰爭結束後,條約的影響並沒有消散,原因正是阿爾文和他的冒險團的存在。阿爾文身處的勢力,為各大公會提供了轉職和學習技能的機會等各種公會發展的必須資源,看上去他們似乎隻是單純的給予,沒有要求任何回報。但是漸漸地,各大公會發現事實並非如此――不知從什麽時候起,公會在決議的時候總是不得不將阿爾文的因素考慮進去,如果一個公會這樣也就罷了,但是推己及人,現在臨冬帝國其他公會多半也處於同樣的境況之下,這樣一想,就覺得有些恐怖了。這讓人們不由得再次響起了前一段時間在玩家之中流傳過的一句話:“得NPC者得天下。”