“好,我們開始吧!”
月午夜也沒多說什麽,在曹軒踏入對戰場地的一瞬間,他就發動了【衝鋒】技能。
在上一局的對戰,黑崖犯了一個最致命的錯誤,那就是他放棄了先手攻擊,反而等著曹軒先動。
如果放在其他職業,他這個選擇沒有錯,因為畢竟有個因為盲目攻擊從而被半龍人遊俠一波帶走的例子放在麵前,可問題就是,他在虛擬遊戲選擇的職業是一個戰士啊.......
戰士能夠畏手畏腳的嗎?
戰士能夠退縮不前嗎?
哪怕每個玩家性格都有所不同,可是遊戲公司再給戰士定位時,就把它定義成了一個衝鋒陷陣的角色,所有的技能,初始屬性,專長,職業裝備都是根據著這些設計的,而你偏偏要反其道而行之縮著打,那麽全部實力也縮水個3、4成那是肯定的.....
不管先手會有多慘,可戰士還是需要先手攻擊,搶奪對戰的主動權,除非你是職業防戰,否則他就失去了戰士這個職業的意義,這也是月午夜說黑崖沒有資格玩戰士的原因。
月午夜自然不會犯黑崖犯的錯誤,他【衝鋒】使用的果斷而又迅猛,雖然在外麵人眼裏這個【衝鋒】和其他萬萬個戰士玩家所用的【衝鋒】沒有什麽區別,可在曹軒眼裏,這個技能卻仿佛在月午夜手裏活過來了一樣。
帶著那種一往無前的殺氣和舍我其誰的霸氣,讓人居然從心底生出一種避無可避的錯覺。
又進步了啊......
曹軒心裏感慨道,上個虛擬遊戲的“個人巔峰競技大賽”曹軒沒有碰到過月午夜,這哥們在8強的時候被一個有法神之稱的神級玩家,n市的超級公會【景秀年華】裏的頭排,紫羅蘭之輝給送了出去.......
他們最近一次單挑交手是在兩年半前,那個時候剛剛在遊戲裏嶄露頭角的月午夜還是一個愣頭青,被半龍人遊俠不到一分鍾就解決了戰鬥,全程都是屬於被按在地上摩擦的狀態。