第二天,清晨七點半。
易水已經醒了,他拖著不便的右腿,蹦蹦跳跳地去了衛生間洗漱打理好自己。同時也吃過了早飯,拿著頭盔坐在自己的房間裏等待著。
他在回憶遊戲初期該做些什麽才能獲得最快的成長。
畢竟時間有些久遠了,三年生死邊緣的廝殺,讓他對於黑暗降臨之前的繁華世界的記憶,有些模糊了。
奇跡是一款很公平公正的遊戲,而且沒有氪金係統,玩家在其中其實很難拉開較大的差距。
而如果不能在開始就拉開差距,步步為營,加強自己的話,易水不覺得以自己不算強大的遊戲天賦,能在黑暗降臨之後,擁有足夠的力量保護好自己珍重的一切。
畢竟奇跡是一款全民網遊,有些天賦戰士的天資,足以讓任何人為之驚歎。
比如那位在黑暗降臨最初就以一己之力獨戰三位魔神,強行一換二並且重傷了最後一個魔神,給了所有人類一個苟延殘喘的機會的影舞女王。
可以說,沒有那位影舞女王,也就沒有易水還能在那個絕望世界中苟活三年的機會。
而就是那樣強大的影舞女王,也不過剛剛接觸這個遊戲才兩年多一點。
這就是天資!
是易水沒有辦法改變的事實!
他隻是一個普通人,遊戲的天賦僅僅隻有中人之姿。
正常發展,不過隻是又一次看悲劇的重演罷了。
但是,他也並不是完全沒有辦法占到先機的。
易水自昨夜開始就想了很久,身為一個普通人的他,本是沒有資格和那些天賦戰士一決高下的。
而即便是那些天賦戰士,在將來的黑暗中,處境也好不到哪裏去。
那麽,他,該怎麽辦?
思來想去,易水找到了一個辦法。
有一個遊戲開服兩年之後才誕生的套路六邊形戰士!
易水思來想去,似乎最適合自己走的,隻有這一條路。