那麽第二步,就是那個至關重要的選擇了。
少女妖精在留下了唇印之後,又開始在空中隨意地飛舞。
點點星光自她飛行的路徑灑下,在空氣中持續一丁點的時間,就消失不見。
“那麽,尊敬的神官大人,接下來,您有一個選擇天賜之力的機會哦,請您在如下天賜之力中,做出選擇。”
“獨行、利刃、統帥、堅毅、仁愛”
洋洋灑灑十幾個選擇。
這就是進入遊戲的每個玩家都有的初始天賦加成。
熟知每種天賜之力的易水,果斷地做出了他計劃中最重要的選擇:“統帥!”
伴隨著少女妖精在他眉心輕輕地一點,易水收到了係統的提示聲。
“叮您選擇了天賜之力統帥。統帥:作為團長時,隊伍裏每有一個團員,將獲得六項基礎麵板屬性百分之5的屬性加成。”
“叮您觸發了精靈的祝福,天賜之力統帥屬性變更。統帥祝福:作為團長時,隊伍裏每有一個團員,將獲得六項當前麵板屬性百分之5的屬性加成。”
成了!
易水狠狠地一握拳頭。
就是這個!
前世被提出的六邊形戰士猜想裏麵,最關鍵的就是這個天賜之力統帥。
而由於並不是在開服就有這個套路,那一千個獲得精靈的祝福的幸運兒其中也沒有恰好選擇了統帥的存在,所以這個猜想在前世無人可以達到極限。
而這一切,看似偶然,其實背後都是有著必然的原因的。
因為隻要認真研究過天賜之力的人,都不難發現一件事情。
天賜之力其實沒有什麽卵用。
它的加成,實在是太低了。
無論選擇哪種天賜之力,它最終都隻會給予不同種類的基礎麵板屬性或者基礎戰鬥屬性的加成。
而基礎屬性,隻由人物升級可以提升。
除此之外,遊戲裏可以提升基礎屬性的手段,少到普通玩家一輩子都看不到的程度。