兩個小時就意味著要速戰速決。
天上的火球是隨機砸落的, 越是靠近高塔,火球落下的速度就越快,落點也越密集。
毫無疑問, 這一輪遊戲他們的麻煩主要是兩個,一是環境本身的攻擊, 二是相互之間的攻擊。前者是無差別的, 後者是暫時聯合還是直接你死我活就因人而異了。
嶽諒希望她遇到的第一個對象可以是袁方, 這十八個人裏隻有他不會出爾反爾,和他組隊成功就意味著遊戲複雜程度降低了一半。
有十七分之一開啟簡單模式的概率……
惡魔塔就在前麵一百米左右的地方,整個塔身的構造在衝天的火光下露出真麵目, 與其說這是一座塔, 不如說這就是所謂的惡魔樹。
它根本沒有從內部上去的通道,隻是從塔底開始蔓延出十幾條如同樹根一般的小路,歪歪曲曲坑坑窪窪往上盤旋, 小路時而可供三人並行,時而窄至一掌寬, 淩空掛在外邊, 左右除了小路本身開叉出樹枝似的凸起,沒有任何防護措施, 絲毫不給恐高患者活路。
光是走這些路上去就夠艱難了,更別提在兩種麻煩加身的情況下爬到塔頂了。
要想通關, 就不能在爬塔的時候卷入爭端。
所以需要在塔下就清理掉大部分對手,以及爬塔時注意和其他人拉開足夠長的距離。
間隔數米的一棵棵參天古樹不斷承受著天降火球的攻擊, 發出劈裏啪啦的灼燒悲鳴。
此刻火光中, 她在的這半邊小路上沒有看到人。
嶽諒抽出一支箭,握緊了手裏的弓。她在路上已經進行過試驗,弓箭就是普通的弓箭, 沒有普通遊戲中道具使用的簡易感,以她的力氣拉開的弓箭射程是七八十米,準頭暫且不提。
在這種到處燃燒視野完全不開闊的地方,她寧願要一把刀,都好過以前從來沒接觸過的弓箭。
而且弓很重,粗略估計超過五千克,這一路她都是負重跑,消耗了不少體力。