希爾諾曾玩過風靡大陸的某爆款戀愛遊戲。原因無他, 遊戲的製作人是萊恩的二姐。在正式上線前,他們幾個被邀請試玩,並對遊戲內容進行反饋。
一周目下來的遊戲時常大約為三十個小時, 每個人的遊戲體驗各不相同。
默文盡心盡力攻略著其中一位角色,平平淡淡走向he結局,並就遊戲的流程設計、畫麵建模等內容, 提供了個人視角的建議。
麗茲刷遍了遊戲內的事業線成就, 與每一位可攻略角色結為合作夥伴,最終打出了“寡王之王”的隱藏稱號,詳細地撰寫各條事業支線的難易程度和觀感。
萊恩同時攻略起多個角色, 打出了被合夥虐殺的隱藏結局。他驚奇地感慨不愧是他的二姐, 居然真有這樣的劇情。後續針對每個角色的性格設計做出了細致點評。
在這之中,希爾諾是唯一進行了多周目試玩的。那學期,萊恩幫他用心整理出一份古魔法語文字係統的資料,為接下來的研究學習節省了很多時間。作為交換,希爾諾自覺應當做好“反饋”的任務。
他將這部戀愛遊戲當做了該學期的課程之一, 事先做好每周的遊戲計劃,並按部就班地一點點推進,每周做好複盤和總結。
遊戲內一共有七名可攻略角色, 他每周目攻略一位, 一共進行了七周目。最終寫出來的遊玩體驗, 便是一篇層次分明的詳盡論文。
論文裏仔細闡釋了他對“戀愛攻略”的心得,包括如何真情實意地說好聽的話,如何遊刃有餘地進退收放, 如何大膽示愛而又不讓對方覺得困擾……
當希爾諾第七次踏上前往山頂的路時, 他不禁想起了從前的這份體驗。自己現在做的事情, 與“攻略”也差不了多少。一遍遍接觸目標人物, 與之溝通互動,最後觸發不同死亡結局。
獨自坐在山頂的尤珈老師有些敏感,總是想著毀滅這毀滅那,稍不注意就會召來隕石,或者降下火雨。