“感謝評論席三位老師,讓我們回到賽場!”
“雙方戰成一比一平之後,EDG在第三場換下了JackeyLove,由iBoy選手登台。”
娃娃、米勒再次出現在鏡頭前。
廣告和一些常規的分析,由評論席進行。
解說可以直接進入正題。
“夏季賽後半段,EDG戰隊就使用了兩套體係,決賽階段進行調整,不知道會不會讓RNG有一些不適應。”娃娃說的模棱兩可。
“那就要看具體表現了。”米勒接過:“看一下Ban/Pick階段的處理吧。”
“EDG又一次回到了藍色方。”
“當前版本,藍色方的優勢確實更大一些。”
“因為紅色方必須要處理滑板鞋,加上藍色方一樓以搶帶代Ban,等於領先了兩個Ban位,野區還存在一手F6+紅BUFF的帝王開。”
一個Ban位,影響不大。
絕大多數隊伍在比賽的時候,都會由於各種各樣,譬如自身不會,或者對手特別強勢這類原因,禁用某一個固定的英雄。
兩個Ban位,就不一樣了。
因為這不是+1。
而是翻倍。
甚至是跨過界限,超出了承受能力之外。
打野方麵。
廠長兩片野區開局,就讓以侵略性著稱的MLXG無法使用最擅長的打法,相當於捆住了MLXG一隻手。
方方麵麵結合起來。
紅藍雙方的EDG,差不多是T0.5和T0的區別。
“EDG前兩Ban還是飛機、發條這兩個中單,第三手沒有處理加裏奧,而是按住了一個女警!”
“RNG禁掉的是滑板鞋、霞、劍姬……”
米勒說到這裏。
想了想。
沒有進行後續的評價。
經過這三場,出現了一個明顯的事實,那就是RNG戰隊對霞洛掌控不足,出現了非常大的影響。
在藍色方,相對還好。
在紅色方的時候,滑板鞋必須要按,霞洛必須要拆,唯一能做調整的Ban位給到劍姬之後,EDG選人就非常舒服。