本田的多功能車“Element”是由美國本田開發,反而向日本出口返銷的SUV車型。這款汽車在開發之前,美國的開發負責人為了親眼觀察美國年輕人實際的用車現況,曾前往“極限運動X-Game”現場進行實地考察觀摩。所謂“極限運動X-Game”是指滑板、輪滑、街車等這類緊張刺激、有時候甚至需要承擔生命危險的極限運動。
然而,對這些年輕人進行細致觀察之後發現,他們在盡情享受極限運動帶來的緊張刺激之後,都會在拉成長長一排的拖掛車裏的沙發上玩遊戲或者開派對暢飲啤酒飲料。就在此時,開發負責人突然醒悟且敏銳地捕捉到這個群體的消費需求,那就是“年輕人酣暢淋漓地出了一身汗之後,還希望在能夠開派對的大型車裏享受餘興派對”。對這些年輕人而言,這種車就是他們和朋友一起享受歡樂時光的工具。
經市場調查研究之後,最終在美國本田誕生了“車輪上的大學生宿舍”這一概念。基於這種概念設計的多功能車型,Element具備了可左右對開式車門、可變裝為床鋪的移動式後排座椅、可以水洗且兼具超強防水性能的膠質地板、尼龍車墊、開閉式車頂,甚至連車的外觀也像衝浪板一樣。將大學生宿舍名副其實地搬到了車內。
一貫性通常分為“時間的一致性”與“空間的一致性”。所謂“空間的一致性”是指產品構成因素之間的統一性。正如本田Element在對開式車門、後座、腳墊、天窗等細節中充分呈現出“大學生宿舍”的感覺;以及前麵向大家介紹的盤浦Raemian Firsige小區設置的1000年櫸樹、1000坪蓮花池、1000斤獬豸雕像都是忠實呈現空間一貫性的成功之作。
下麵再來了解一下“時間的一致性”。產品得到開發之後,若要成功樹立“品牌(形象)”則需要相當長的時間。在這個期間,始終如一地堅持概念的一致性是非常重要的事情。如果概念經常發生改變,則會因缺乏品牌(形象)的一致性而無法樹立概念。