首頁 億億萬萬

第二章 波斯棋盤

世界上沒有一個比數學還要更簡單、更普遍、少錯誤,及更明確的語言,能用來描述自然界中萬物間的永恒關係。數學似乎是一種人類頭腦後天的機能,注定了來彌補人類生命的短促,以及人類感官上的天生缺陷。

約瑟夫·傅裏葉(Jean Fourier)[12]

《熱學解析理論,初步論述》

(Analytic Theory of Heat, Preliminary Discourse,1822年)

1.85×1019粒麥粒

我第一次聽到下麵這個故事時,別人告訴我它發生在古代的波斯。可是,這故事也有可能發生在古代印度或者古代中國。不管怎麽說,都是很久以前發生過的事了。話說這國家的大維齊爾(Grand Vizier,國王的助手,相當於中國古代的宰相)發明了一種新遊戲。玩家按照遊戲規則,在一個畫了64個紅黑交錯的方格平盤上,移動各式小塊物體。最重要的小塊物體代表國王,次重要的代表大維齊爾——這很符合大維齊爾會發明的遊戲。遊戲的目的是把敵方的國王逮住,因此它的波斯名字是shahmat——shah是波斯國王的稱號,mat在波斯文中的意思是死亡。shahmat的意思就是“國王之死”,或簡稱為“王死”。在俄文中,遊戲名還保留了“國王之死”的波斯文原意,叫作“shakhmat”。即使在英文中,這遊戲仍然帶有一些原名的餘響——下棋最後勝利的一步,即把敵方國王逮住的那一步,叫作“將死”(checkmate)。你們一定猜出了,這個遊戲就是西方的國際象棋(chess)。時光流轉,棋子、棋步,及遊戲規則也與時俱進;例如,現代圍棋中已沒有“大維齊爾”這枚棋子——大維齊爾變形成“王後”,同時權力大增。

真是想不通,為什麽一位國王會對“國王之死”的遊戲大感興趣。可是,照這故事的說法,國王顯然龍心大悅,他對大維齊爾說:“你自己說,你要什麽獎賞。你說什麽,我就給什麽。”大維齊爾已經胸有成竹,他告訴國王說,他是謙虛知足的人,隻要一個很樸實的獎賞。他指了指他發明的有8排橫的8排縱的方格棋盤,說他隻要一些麥粒,規則是在第1個方格上放1粒麥子,第2個方格上放2粒麥子,第3個方格上放4粒麥子,以後每經過一個方格,麥粒的數目就加倍,直到所有的方格上都堆滿了麥子。國王用責罵的口吻向這位大維齊爾說,不行,對這樣重要的發明來說,這種獎賞太少了。他要給大維齊爾珠寶、舞伎、華宮。可是大維齊爾低下頭,婉拒了這些獎賞。他隻想要一小堆的麥子。國王心中不禁稱讚起這位大維齊爾,說他的首席顧問是如此謙遜以及克製物欲,於是他立即同意了大維齊爾這個很“謙卑”的要求。