首頁 跟希區柯克學懸疑電影

第三部分 導演的遊戲 第七章 喚醒故事的講述者

我像個間諜似的鑽進了自己的電影之中。一個導演應該看到另一些人的生活是怎樣的。

——阿爾弗雷德·希區柯克

一旦你發行了你的電影,觀眾開始觀看的時候,他們會在看的時候想到你嗎? 除非他們與你有私交,或者因為你才來看這部片子的,否則可能不會想到你。大多數看電影的人都不知道誰是編劇,是誰導演的,甚至不會想起有幕後人員這回事。

對大多數電影人來說,這倒也不錯。我們想讓觀眾忘記他們正在觀看的是一場精心設計的騙局,完全沉浸在幻想世界中,完全融入角色。隻要人們喜歡這部電影,我們可以接受人們將導演看成是無關緊要之人。

但在此,我要告訴你,在懸疑片裏,這是完全錯誤的。為了製造懸念,你需要觀眾在看電影的時候想到導演。原因如下:

美國希區柯克學者托馬斯·利奇提出了這樣一個觀點:一部成功的希區柯克式電影更像是一場遊戲,而非一個故事。為了讓觀眾享受影片的體驗,電影引入了一種特殊的互動。觀眾不僅僅是一個被動的觀看者,而是進入了一重與故事敘述者對立的關係。導演成為遊戲的一部分,成為觀眾敏銳意識到的一種被喚醒的存在。

懸念的這一方麵是最近才在我腦中閃現的問題。作為一個幾十年來一直在研究希區柯克的技巧,甚至在2008年製作了電影《手機追蹤》來運用這些技巧的人,我現在確信,如果沒有故事敘述者在場,這些技巧都不會奏效。

我的意思是,觀眾應該意識到,有一個故事敘述者在操作一切。電影不隻是一塊平麵銀幕,人們坐著被動地吸收其內容。我最近在看吉姆·吉萊斯皮的《我知道你去年夏天做了什麽》(1997年)時,注意到他激起了人們對他導演手法的關注。雖然當時我並沒有特別想到吉萊斯皮,但有一種強烈的感覺:鏡頭背後有一個愛惡作劇的故事敘述者,把你帶入電影的遊戲之中。