首頁 參與感:小米口碑營銷內部手冊

參與感篇

互聯網思維就是口碑為王

如何搞定第一個100萬用戶?

傳統商業時代和今天的互聯網時代,我們各有不一樣的打法。

金山創建於1988年,是傳統軟件時代國內的領軍品牌。我作為一名設計師於2000年加入金山公司,那時在產品、市場和團隊管理方麵,金山CEO雷總(雷軍)帶著我們創造了很多彪悍的打法。

那時候,我們做產品非常重視“裏程碑式”的項目管理。比如大型辦公軟件WPS和大型遊戲《劍俠情緣》,都涉及大量底層開發工作,數年才發布一個新版。每個版本會設置M0、M1、M2到M3等若幹裏程碑節點,每個節點跨度都在半年以上。

金山當時已經非常重視用戶體驗,2000年就建立了國內最早的人機交互設計團隊。我們跟用戶互動的方式主要是“焦點小組”,每季度或半年,針對某個產品召集

幾十個用戶,做麵對麵訪談。另一種方式,是每周客服一線同事收集好用戶意見,整理成文檔,以周報的方式發給產品經理,產品經理再整理給項目組,給總監再到管理層,基本每份用戶意見報告周期在一個月以上。

產品方麵的宏大敘事外,市場方麵也是長槍大陣。金山時期,我們講究“風暴式營銷”,講究“海陸空”三軍並進。

所謂“海陸空”,“空軍”指的是整體市場造勢,“陸軍”指的是組織地麵推廣團隊進行線下傳播,而“海軍”則是選擇各路銷售渠道進行合作。那時我們會提一個相當“高大上”的提案,比如“紅色正版風暴”、“龍行世紀”、“秋夜豪情”等,先把概念做足,再通過市場投放把聲音放大,做成聲勢浩大的營銷事件。這些市場活動都取得了驕人的成績,比如1999年的金山詞霸“紅色正版風暴”,三個月內銷量突破110萬套,創下當時中國正版軟件銷售的曆史紀錄。

上一頁