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經驗有時很管用

諾貝爾獎獲得者赫伯特·西蒙(Herbert Simon)在人工智能的研究中發現了一個與研究項目無關但令人著迷的結論——經驗有時是最好的決策依據,並據此提出了所謂的象棋“模式詞匯”理論。

我們知道,許多領域的專家都有豐富的經驗,他們的經驗來自多年的正規教育和長期的實踐經驗。很多醫生、藝術家和各個行業的工作者都有著豐富的經驗,為他們帶來了很高的榮譽與地位。

西蒙所研究的象棋“模式詞匯”就是有關經驗的一個發現。

西蒙試圖使計算機像人那樣“思考”,他和同事研究了用計算機編程下棋的問題,他們假定人們通過像決策樹那樣給計算機編程,讓計算機在每走一步之前,搜索所有可能的招數及對手的應招,然後再做出決策。

然而,這一假想隻能停留在理論上,它是不實際的。因為可能的招數有10的120次方(等於1萬億)那麽多,而當時最快的計算機在一個世紀內也隻能計算10的20次方的數。因此,讓計算機通過編好的程序來預測下一步招數,在技術上是不可行的。

那麽為什麽優秀的棋手就能保持很高的勝出率呢?

西蒙又做了一個試驗,發現世界上最好的棋王用10秒鍾就能飛快地掃一遍正在進行的棋局(棋盤上的棋子約20個),並能記起每個棋子的位置,這與短期記憶理論根本不符。

當A級棋手(級別比棋王低)被要求做同樣的測試時,他們的成績要比棋王差一些。要強調的是,這個試驗隻局限於正在進行中的棋局,如果棋子隻是隨機擺設的,那麽,不管是棋王還是A級棋手,都無法在短時內記住棋子的位置。

這一切能說明什麽呢?

西蒙認為,這是因為棋王有大量的被充分開發的長期象棋記憶,而且,這種記憶采取的是潛意識的記憶形式,也就是他提出來的象棋“模式詞匯”。