互聯網是一個開放而美妙的世界,因為開放,遠隔千裏的用戶也能在虛擬世界中交流互通。當這個虛擬世界承載了大量的用戶時,就可以稱其為平台。在這個時代,平台觀念是很重要的,互聯網企業要做的就是搭建好平台,以開放協作的態度來擁抱每一個競爭者,每一個合作夥伴。
QQ對戰平台是騰訊明確提出的第一個平台。2004年7月,QQ對戰平台正式上線,從此廣大競技遊友有了一個在線PK的舞台。任何可以通過局域網聯機的遊戲都可以在平台上通過局域網方式遊戲,不再需要專用的服務器,也不再需要記住複雜的IP地址,玩家可以很方便地就和其他人共同遊戲。平台上的玩家就如同在一個網吧中,大家通過局域網任意互通,與其他玩家一起遊戲,互相切磋,大大提升了遊戲的趣味。
2005年,馬化騰又做出了一個預測:“互聯網的下一個十年將是‘網絡生活化’的十年。”在這個十年裏,很多原本隻存在於現實生活中的東西可以搬到網絡上去,這些虛擬元素,能夠打造出一個全新的在線生活。在馬化騰的腦海裏,未來的騰訊要成為中國人在線生活的一個符號。“隻要一提到QQ,一提到騰訊,人們就會聯想到在線生活。”馬化騰希望通過騰訊的力量來打造中國最大的網絡社區,滿足互聯網用戶在線溝通、資訊獲取、娛樂和電子商務等需求。馬化騰將其稱為“一站式在線生活服務”。
就這一個計劃,馬化騰描繪了一幅騰訊未來的藍圖:“今天,騰訊的目標就是要搭建這樣一個網絡生活的平台,大家都知道,騰訊公司是從互聯網即時通信起家的,目前已經擁有了包括普通消費者的QQ到企業級的RTX,這一套完整的即時通信的產品線。這是我們的基礎,也是一個縱向的核心。同時,在橫向方麵,我們經曆了一年時間的不斷完善,極大擴展和豐富了我們的qq.com門戶網站。未來,在深度整合的基礎上,騰訊將采取‘一橫一豎’的業務模式,即原有的即時通信工具加門戶網站、互動娛樂服務,以及包括多媒體、音樂、電子雜誌等在內的網絡內容服務和電子商務。”