首頁 青少年與網絡遊戲:一種互聯網心理學的視角

第四節 綜合模式

隨著研究的進展,學者們意識到網絡遊戲成癮是一個綜合了生物-心理-社會過程的現象,因此也有越來越多研究者采用綜合模式來進行矯治。采用綜合模式矯治網絡遊戲成癮的研究較少,矯治一般性網絡成癮的研究較多,因此下麵將以一般性網絡成癮的研究為主。

一、綜合模式的理論基礎

由於網絡遊戲成癮的很多理論都是在物質和行為成癮的基礎上發展起來的,因此我們先介紹這些領域的一些相關理論,然後再介紹網絡成癮的相關理論。

(一)物質成癮的生物-心理-社會模型

在物質成癮這一研究領域,研究者提出了生物-心理-社會模型,認為物質成癮是這三個方麵共同作用的結果(楊波,秦啟文, 2005)。

1.生物因素

生物醫學的研究從獎賞回路、相關神經遞質和神經適應性變化等方麵考察了物質成癮的形成機製。

(1)獎賞回路

研究者發現,腦內最重要的欣快中樞是中腦邊緣多巴胺係統(mesolimbic dopamine system, MLDS),負責加工與成癮行為相關的信息。大多數成癮藥物,包括海洛因、嗎啡、可卡因、安非他明、尼古丁和酒精等,都會激活中腦邊緣多巴胺係統及其他相關腦區,刺激多巴胺釋放或直接興奮多巴胺受體而使多巴胺含量增加,使個體獲得愉悅、興奮的情緒體驗。中腦邊緣多巴胺係統最主要的區域是中腦腹側被蓋區(ventral tegmental area, VTA)和伏隔核(nucleus accumbens, NAC) 。成癮藥物能大大提高這兩個區域的多巴胺水平,使藥物產生強化作用。

(2)相關神經遞質

多巴胺是中腦邊緣多巴胺係統及相關腦區某些神經元軸突末梢釋放的神經傳導物質,它在所有的動機行為中都起著關鍵的作用。它能對成癮行為產生強化作用,還能調節其他遞質的功能。其他與成癮有關的神經遞質還有5-羥色胺、氨基丁酸(GABA) 、乙膽堿、去甲腎上腺素和內啡肽等。成癮藥物的作用就是增加或降低一定數量的神經遞質的有效性。