首頁 德魯克管理精義

最有用的戰略信息往往來自於顧客

【德魯克語錄】

顧客是企業生存和發展的基礎,失去了顧客,企業就失去了生存的條件。

【活學活用】

德魯克認為,企業本身打算生產些什麽樣的產品並不具有十分重要的意義——特別是對企業的未來和企業的成功來講,並不能發揮關鍵作用。顧客想要買的是什麽,他認為有價值的是什麽,這才是有決定意義的——它決定著什麽成就一個企業,企業應該生產些什麽,企業是否會興盛起來。

史玉柱是中國最為傳奇的企業家之一。因為創辦巨人公司,他曾榮登中國大陸富豪榜第八名;又因為貿然修建巨人大廈,個人負債2.5億元,成為中國最著名的失敗者。2004年,崛起之後的史玉柱開始成立征途公司,運作《征途遊戲》。到了2006年,月利潤直逼億元大關。

史玉柱的成功來自於他對顧客的精準把握。專注地研究顧客,是史玉柱與其他企業家之間最大的差異。“規模稍大的企業家,往往今天邀這個政府官員吃飯,明天請那個銀行行長打球,他們70%的時間屬於‘不務正業’。我從不琢磨領導們有什麽愛好,隻一心一意研究消費者,這為我節約了很多時間。”

史玉柱關注顧客的每一個細微感受。他認為,網絡遊戲這個行業太年輕,太浮躁,對玩家迷戀什麽,討厭什麽,一無所知。他說:“每個人需求都是不一樣的。你不能花錢請調查公司去調查,不能拿著一張表在路上攔著人家去打鉤,隻能去跟他聊天,拉家常。”

為了摸清消費者的實際需求,他先後和600名玩家進行過深入交流,根據玩家的需求設計和增加相應的功能,甚至不惜把行業內陳舊的條條框框一腳踢翻。

例如,原來所有的遊戲中,玩家要升級就必須打怪,既枯燥又累人,讓玩家叫苦不迭,甚者在寧波有一個人就是在打怪時死在了網吧。為此,他設計了隻要按個鍵電腦就能自動打怪的裝置,即使把電腦關了,它還能自己打。這個變化受到了廣大玩家的歡迎。