京版電子教材中設計了很多探究資源,支持學生進行探究學習,促進學生自主發現知識,在了解知識的來龍去脈時,培養學生學習的主動性和知識獲取能力,加深對知識的理解。探究學習有助於培養學生自學能力、質疑精神、創新意識。京版電子教材中設計了許多探究學習的內容,包括發現總結規律、尋找答案、嚐試問題的解決方法等。
案例:美術電子教材中的3D頭像
人像素描教學中,頭部既是重點、關鍵,也是教學的難點。由於缺少細致地觀察,學生在繪畫頭部時常常出現“比例失調”“五官挪位”等情況。盡管教師在教學中反複強調一些要領,但學生不易記憶,也難以深刻領悟,或者是死記這些“條條框框”,在實踐時卻不能靈活運用。
美術電子教材中提供了3D頭像,供學生隨心所欲地“擺弄”,縮放、旋轉到不同角度。學生可以冷靜、仔細地觀察在正麵、側麵、水平、後仰、前俯等不同姿態時,五官所呈現的形態特征變化,然後自己總結和理解“三庭五眼”等要點和規律。學生還可利用電子教材的截屏功能,讓不同角度的頭像形成靜態圖片後,再進行臨摹。
圖4-10 美術電子教材中的3D頭像
虛擬技術在教學中的應用具有非常美好的前景,可以讓學生的課堂上獲得豐富的身臨其境的學習體驗,虛中有實、實中有虛,虛實結合。因此,利用虛擬技術讓學生進行探究性學習,能給學生提供更多的動腦思考、動手實踐的機會,彌補常規教學在這方麵存在的局限和不足。在京版電子教材的一些學科中進行了這方麵的嚐試,例如小學科學中,提供了很多可360度控製旋轉的3D動植物體讓學生觀察,還能由表及裏深入生物體中了解器官、組織等細節(如圖4-11所示);初中化學、生物學科中,學生可以進行虛擬實驗;在美術學科中,學生可以利用實物“元素”,拚組成美觀的藝術圖案。