“克裏斯……”
李景霖的腦海中閃過了一個很可怕的想法。
根本抑製不住。
“真是個優秀的祥子啊。”
這個念頭隻是一閃,李景霖便趕忙搖了搖,打消了這個不太道德的想法。
“不行,這不行。”
雖然,這克裏斯,一定會是個優秀的祥子,而且還是一個讓別人都不得不去把他當做祥子的祥子……
但自己仍然不能把他當做祥子。
一時之間,李景霖似乎知道了,為什麽會有某些個例,會將自己的研究生當成苦力強。
百公裏耗油兩篇論文,這真的是又苦又力又強。
“你們也去幫一下克裏斯。”
李景霖搖了搖頭。
帶著幾位學生,便走到了辦公室。
育碧這種大型的公司,想要騰出個辦公室可簡直太輕鬆了。
甚至都不需要打掃。
裏麵的工作設備齊全,電腦也很是給力,無論是建模,畫圖,渲染動捕,編曲……都完全沒問題。
“首先呢,你們得通過整理工作內容與計劃,對遊戲的配樂有一個細致的了解。”
一邊帶學生。
李景霖也一邊自己“複習”一邊。
類似的工作,就是寶貴的經驗。
積累經驗,以後再遇到類似項目的話,會少走相當多的彎路。
“你得了解遊戲配樂,隨著遊戲整體製作的發展,而逐漸成型,擴充的流程。”
“首先他們會有整體的遊戲劇情,以及各類設定,這個時候,你們要做的,是通讀整個遊戲前期準備文字中的信息。”
“這就是初步凝練內容創作側重的方向。”
“比方說,主角人設?那就是維京戰士,聖者,從榮譽過渡到與氏族,與家人的感情,堅韌,暴躁,但還富有詩意……”
“他都經曆了什麽遊戲大事件?這些大事件又都是什麽樣的背景風格?”
李景霖召集了眾位學生。