在一陣刀光劍影之後,方宇的遊戲角色進入了遊戲,接著而來的是係統的提示:
“請根據係統提示進行人物*的設定”
“1.您是一位……。A、世代平民B、官宦之後C、商賈之後D、草莽之後”
“官宦之後”
“2、您出生於一個……的家庭。A、書香世家B、武學世家C、……D、……”
“書香世家”
“3、您經常閱讀哪方麵的典籍?A、……”
“道教”
……
經過長達二十幾個選項的摧殘後,方宇終於結束了對遊戲角色人物*的設定,雖然設定很多,但是起碼看出來策劃很用心,每個人物有自己不同的*,而不是千篇一律的同一個角色。
如果把前麵的性格、隱藏屬性、基本屬性等一同算上,要是想在遊戲中碰到一個同自己完全相同的人來,可以說,很難很難。
接著係統又提示“感謝您的合作,祝您遊戲愉快,請選擇您要進行的遊戲模式。”
方宇看了一下,一共隻有三個遊戲模式可以選擇,簡單、正常、困難。
根據係統的說明,在簡單模式下進行遊戲,任務不僅比較容易,而且在任務過程一般都會有對應的任務提示,舉例來說,就是普通遊戲中的下劃線、自動尋路,但是容易模式也有他的缺點,那就是任務獎勵會比較少。
正常模式,則相對而言要比容易的難一點,首先沒有自動尋路,任務描述也會詳細一點,但是在任務中要麵對的怪物一般而言,都要比簡單模式的強大,相對應的,任務完成後獲得的獎勵也要比容易模式的要好一點。
相對於簡單模式和正常模式來說,困難模式無疑是最難的。唯一一個跟正常模式一樣的,就是都沒有自動尋路係統,而且更為重要的是任務難度要比正常模式難上很多,而且很多都是在有限製條件的的情況完成任務。