首頁 全能遊戲設計師

第343章 遊戲深度

體驗店裏。

鄒卓往桌上一扔耳機,激動地站了起來:“哇!我上鑽石了!我上鑽石了!哈哈哈哈哈!”

鄒卓激動的樣子倒是沒有引來太多的鄙視,大部分玩家都是看了他一眼,然後繼續自己的遊戲了。

確實,上鑽石這個事對於普通玩家來說也不容易,是可以激動一波的,沒毛病。

坐在旁邊的朋友恭喜道:“恭喜啊小胖,再努努力,王者指日可待啊!”

鄒卓平複了一下激動的心情,坐下了:“哎,那就沒法期待了,我這上個鑽石都這麽費勁了,再想打上王者太難了。不過我真感覺,《英雄聯盟》這遊戲越往後玩越難,深度真的很可怕。”

旁邊的朋友有點不太明白他的意思:“嗯?怎麽說呢?”

鄒卓一邊美滋滋地看著自己的戰績一邊說道:“剛開始的時候,我覺得《英雄聯盟》比《魔獸爭霸》要簡單多了,但玩到後麵才能感覺出來,這遊戲的高端局一點不比《魔獸爭霸》容易。”

“怎麽說呢,兩種遊戲類型不一樣,《魔獸爭霸》摸到天花板的特征很明確,就是你的手和腦子跟不上了,你需要更快的手速、反應和更準確的判斷力,你跟對手一波團戰打下來,因為操作問題虧得全家爆炸,這時候你就知道自己很難再往上打了。”

“但是《英雄聯盟》摸到天花板的特征就不那麽明顯了,很多人會感覺自己至少是白金、鑽石分段,卻卡在白銀、黃金上不去,就甩鍋給隊友。”

旁邊的朋友疑惑道:“難道不是這樣的嗎?我真覺得黃金和白金從操作上來看沒什麽區別啊。”

鄒卓搖了搖頭:“當然,有些人是混上白金的,但‘混’這個事情它有個上限,你特別菜,就一個黃金水平,就算給你個大神帶,也不可能帶你上王者的。”

“《英雄聯盟》的深度就體現在這裏,它考驗的不全是操作和技術,還有你的意識。你操作好確實可以通過玩c位更好地carry,但操作不好同樣可以玩一些比較混的英雄去上分。”