第二十九章 狂啃樹皮
真正的關鍵是在堵占通道的戰士,由於急於攻入通道的枯木衛士不出所料地采用了連續最小傷害,以矮人血厚,扛六個回合是有可能的,但村長仍然堅持定策,扛滿五個回合,趁枯木衛士剛給出攻擊沒有時間積攢時強製退出,而後麵的矮人已經跟上,準備給出一個全傷害。這樣以最強48hp的矮人計算,隻要一百個回合後就可以進來參戰,其他略差一些,也可以保證兩百個回合後進來,這樣以四個回合一換算,好像需要……村長很快發現了這點,命令臨時征招矮人,不參加部隊,隻提供銀幣,這充分說明,村長的廟算比我還是有一點差距的。但即便這樣,村民的數量也確實不夠,必須強熬等到援軍到來。
但小精靈在我的提示下,還是發現了一個機會:如果準確地把第一線的枯木衛士降到,那麽它很可能會選擇不攻擊站在當地複血,一直到左右才會繼續,這樣其實並不合算,如果能多堅持十幾秒,就有可能直接恢複到,很可能是ai出於對手攻擊判斷,確認可能扛住一次最大傷害——實際上也通常扛不住。最好的方法是它選擇後退恢複hp值,可是身後現在已經是滿滿的同伴,它根本就無路可退。
這對於占位的矮人是最合算的,隻要不出手,等於安全在場上十六個回合,銀幣大大滴,但危險也很大:如果對手突然發動攻擊,那就是一個10hp以上的最大傷害,雖然不至於就斃命,但這種異變多了,對場上的生物戰術很可能會產生影響。所以村長決定:出現這種機會時,占道的矮人hp值不能低於16hp,枯木衛士的恢複不能超過十五個回合,由遠程兵射殺(一般就是木精靈了,要用兩箭的話確實浪費了點),同時占道矮人必須退出戰場,後續矮人立刻補位,承受新上來的枯木衛士一個半傷害。