首頁 遊戲競技時代

第11章

第11章

網址之家的作用很大,不過開發起來卻很簡單,隻需要一個人就能開發、運營,麻煩一點的地方隻有推廣這一處,甚至未來還可以為遊戲門戶網站引流。

最後的是即時通訊,實際上即時通訊才是四者中最重要的一個,通過平行世界中的騰訊,楊旭能夠清楚的了解到即時通訊的巨大作用,隻要即時通訊軟件發展起來並一家獨大,天天遊戲未來成為遊戲巨頭的可能性將超過50。

即使通訊、文字網遊、網址之家、遊戲門戶網站這四個項目都比較重要,不過天天遊戲還是一家小公司,沒法同時進行四個項目,楊旭第一時間將“遊戲門戶網站”劃去,這個項目需要的人手比較多,需要消耗大量資金,可以等到以後再進行。

剩下的三個項目楊旭準備同時進行,網址之家隻需要一個人進行開發、運行,文字網遊需要的人手不會超過六個人,即時通訊需要的人手最多,但也不會超過十個人,主要都是程序員。

為了三個新項目,天天遊戲將招聘不超過二十名員工,完全能夠承受下來。

第15章 《俠客行》

≈ap;lt;!--go--≈ap;gt; 兩天後,楊旭帶著三個項目的計劃書回到天天遊戲。

仔細看完三份計劃書後,徐振海不解的向楊旭問道:“老板,你是想要讓公司向互聯網方麵發展?”

對於楊旭帶來的三份計劃書,那份文字網遊的計劃書徐振海沒有多少感覺,楊旭曾經跟他說過天天遊戲會開發網遊,但是徐振海對剩下的兩份計劃書非常排斥,遊戲公司應該好好開發遊戲,而不是運營網站和運營這類似電子郵箱的即時通訊軟件。

徐振海的心理楊旭大概能猜測出一點,搖搖頭回道:“天天遊戲專注遊戲方麵的事情,以後會開辦新公司負責運營網站和即時通訊軟件。”