首頁 馬化騰:互聯網首席產品經理

施行多品牌完美組合的金字塔戰略

對於企業發展來說,金字塔的布局戰略有很大的作用。騰訊在發展的過程中也運用過這一發展戰略,並且取得了非常好的效果。2005年之前的騰訊在不斷摸索之中,創建了一套比較有特色的發展戰略,這個戰略就是金字塔布局戰略。這一金字塔布局戰略在騰訊遊戲上體現得最為明顯。

騰訊在2003年年初開始涉足遊戲市場,由於是剛進入這個領域,所以在發展的過程中走了一些彎路,經過不斷總結經驗教訓,騰訊最終決定將棋牌遊戲作為向遊戲市場進軍的切入點,並建立起了QQ遊戲門戶網站。馬化騰的這一切入點無疑是非常正確的,QQ遊戲僅僅經過一年的時間就發展成為國內第一大休閑遊戲門戶。在運營棋牌類休閑遊戲的基礎上,騰訊還涉足了網絡遊戲,於是在2004年12月發布推行中型網遊“QQ堂”。中型網遊“QQ堂”則是金字塔的中端,而在金字塔的頂端,則是包括“QQ幻想”在內的大型網絡遊戲。正是在這種低中高的搭配中,騰訊遊戲發展勢頭迅猛,擊敗了很多競爭對手。

當然,騰訊金字塔的布局戰略不僅體現在騰訊遊戲上,還體現在整個騰訊的發展業務中。在這個金字塔的布局中,騰訊創建了四個平台:第一個平台是我們的即時平台QQ,第二個是qq.com,第三個是QQ遊戲,最後一個是建立QQ網絡社區平台。這就是騰訊早期金字塔布局模式。

騰訊創建金字塔布局是根據騰訊公司短、中、長期不同的發展,在QQ平台上實施的企業發展戰略。這個金字塔戰略是不斷發展的,是根據互聯網的發展而不斷改變的,正如馬化騰所說:“在.COM遊戲網站的平台上,我們努力建立社區的業務,我們也有獲取信息的需求,還有重點的業務——我們的主題,互動網絡遊戲產業,還有我們近期要推出拍拍網電子商務網站,這是騰訊未來5—10年的發展,最下麵是IP互聯網,是基於PC的平台,但是未來手機3G平台上,以上這幾個業務都可以成長在我們的無線終端上,還有家庭的終端網絡。”